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【登録タグ CD CDE Liz TriangleCD】 サークル:Liz Triangle 人の眼が届かない、ここは最後のドリームランド 01 言葉の花 02 夜のサーカス 03 エーテルの海 04 パラレルラビット 05 Blue Moon 06 ユメミル http //www.nicovideo.jp/watch/sm28072118 http //liz-tora.com/liz-tora/ether/
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ether サークル:Liz Triangle Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 言葉の花 kaztora azuki lily-an 東方紺珠伝 逆転するホイールオブフォーチュン [05 09] 02 夜のサーカス kaztora kaztora lily-an 東方紺珠伝 星条旗のピエロ [03 44] 03 エーテルの海 kaztora azuki lily-an 東方紺珠伝 ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 [04 37] 04 パラレルラビット kaztora azuki lily-an 東方紺珠伝 兎は舞い降りた [04 16] 05 Blue Moon kaztora azuki lily-an 東方紺珠伝 パンデモニックプラネット [04 26] 06 ユメミル kaztora kaztora lily-an 東方紺珠伝 永遠の春夢 [04 36] 詳細 コミックマーケット89?(2015/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) Credit E.Guitar スグル"tr.1.3.5” sassy(君の美術館)”tr.2.5” Bass Pira Drum 裕木レオン Co-program:Hedonist"tr.4” Mix スグル Hedonist Mastering Hedonist レビュー どれも私の好きな曲ばっかりだった -- 名前無 (2017-01-12 18 41 39) 「エーテルの海」がこの中では一番好きです(^^♪ 6曲でこの値段だと少し高いなと思いましたがやっぱりその価値はありますね(^^♪ さすがりすとら! -- L.Skywalker (2018-08-27 18 37 38) 神曲もカワイイ曲も入ってて素晴らしいCDでした! 現在入手は簡単じゃありませんが、ぜひ! -- 名無し (2019-03-13 03 34 21) 名前 コメント
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Title Pretenders - Dont Get Me Wrong lyrics Artist Pretenders Lyrics Don´t get me wrong, If I´m looking kind of dazzled; I see neon lights, Whenever you walk by. Don´t get me wrong, If you say hello and I take a ride, Upon a sea where the mystic moon Is playing havoc with the tide. Don´t get me wrong. Don´t get me wrong, If I´m acting so distracted; I´m thinking about the fireworks, That go off when you smile. Don´t get me wrong, If I split like light refracted, I´m only off to wander Across a moonlit mile. Once in a while, Two people meet Seemingly for no reason They just pass on the street. Suddenly thunder showers everywhere Who can explain the thunder and rain But there´s something in the air. Don´t get me wrong, If I come and go like fashion. I might be great tomorrow But hopeless yesterday. Don´t get me wrong, If I fall in the mode of passion It might be unbelievable. But let´s not say so long, It might just be fantastic Don´t get me wrong
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Managing Shaders
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全体を見れば着物激よりは易しめだが、捻り16分+FAや16分17連などの局所的な殺し要素は健在。 見切りにくさ、交互難で難易度を上げているだけ。ライフ制では脅威だが、ゲージ制度なら逆詐称気味か? ただしラストの16分17連はしっかり足15相当。 -- 名無しさん (2011-11-24 14 00 38) こういう譜面をしっかり交互踏み出来るようになりたい -- 名無しさん (2011-11-24 14 28 22) 最難関16分連は超侍、サビの見にくいFA捻り16分は着物・CRAZYLOVE、その他はピアース+アフロXスペ、って感じ。足15では簡単な方ですね。交互踏み好きにはたまらない譜面・・・まだ完走できないけど(泣) -- 名無しさん (2011-11-24 17 21 13) 不沈艦の要領で行くよろし -- 名無しさん (2011-11-30 21 18 45) 序盤は捻り+アフロ踏みに加え、逆足入り/FAスイッチ/空踏み/ボックスなどを駆使すると交互に踏める。テクニカルな譜面。サビ以降は・・・汗 -- 名無しさん (2011-12-01 02 33 35) 何かX3初プレイで出たのでやってみたら、さすがに体力カツカツで無理だった(苦笑) 相変わらずの視覚難 -- 名無しさん (2011-12-01 06 39 15) あまりバー有無の話はよくないのは承知で書くけど、バー有ならスライド多用+捻り16分は誤魔化し、16分ラッシュは適当に喰らいつけば通常ゲージのクリア難度は14でも全く違和感無い。バー無しで交互踏み主体の人にとっては配置を覚えて対策立てないとまともに交互に踏めないぐらいの嫌らしい配置。 確かにゲージなら14でも納得。ライフではそれなりにきついものの、慣れてしまえば苺プリンよりもフルコンは楽 -- 名無しさん (2011-12-02 18 02 46) あくまで主観ですが・・・、X2で足14激鬼のAA埋めをしてた者としては、ゲージならぎりぎりAA出そうかな。ということで、14最強(or HDV or Xスペいくつか)~15最弱(or ZETA)、といった所では? -- 名無しさん (2011-12-03 01 52 22) 確かに苺プリンよりフルコンは楽に感じる。2回やって2回ともクリアできたし。FA入り16分と16分連打をしっかり踏めれば…ってやっぱり上級な譜面な気がする。リズムが取りやすいから簡単に感じるのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-12-04 09 28 14) 5~6回やってようやく完走したけどどう考えてもゲージ制なら14。これが着物と一緒とかありえないし、むしろ着物ライフ4でも完走できなかったわ -- 名無しさん (2011-12-06 00 13 37) 縦2連を左右の足使えばそのまま交互踏みでいける -- 名無しさん (2011-12-12 00 54 29) 16分9連のコツを誰か教えて・・・下さいませ。今まで選曲するのはせいぜい足14までだったので(AAはほとんど出てる)、このBPMでの16分しかも乱打に足が動きません。涙 -- 名無しさん (2011-12-29 20 37 10) ↑慣れろとしか・・・他の似たBPMの足15以上に手を出してみたらどうだろうか? -- 名無しさん (2011-12-31 00 31 25) ↑↑赤鬼、鬼鯖、ヴァネッサなどなど長い滝があって地団駄ではない足16以上をオススメする、アンビリでの真の恐怖は3回目の16分3連ラッシュだと思うの -- 名無しさん (2011-12-31 03 45 57) 他の乱打系もこなすのが近道ですかね…侍とかゼータ、冥もいい練習になるかも -- 名無しさん (2011-12-31 17 35 06) アドバイスありがとうございます!!とりあえず超侍・ZETA・VANESSA・パラ鯖あたり、練習していこうと思います。16分9連以外は交互に踏めるしメロもいいしで楽しすぎる・・・ので、フルコン突破目指してがんばります。 -- 名無しさん (2012-01-01 20 19 36) (個人差あり)ミラーで易化するかも、jun譜面にはミラーかけると妙に踏みやすくなる不思議 -- 名無しさん (2012-01-27 01 33 39) 二回目の9連の次が地味につらい まともに踏むと完全に左向くしスライドもしにくいし -- 名無しさん (2012-01-29 15 30 15) 前半⇒スライドなら足12程度、交互踏みは予習必須。サビ⇒16分は捻りだらけなのでバー無し推奨、足15妥当。後半⇒pierce the skyに16分3連混ぜた感じ、同時が地味にキツく足14か。ラスト⇒超侍より速い16分17連、食らい付け!!足15。トータル、通常ゲージなら足14でしょうか。r -- 名無しさん (2012-02-03 00 54 28) 何気に一回目の16分9連の後のビジステっぽい16分3連のセットが一番切れやすい。ラストも安定してるのにあそこだけ毎回出す足混乱する…。 -- 名無しさん (2012-04-04 23 05 15) ↑サビ16分地帯は、1箇所目と2箇所目(1回目の左右のみ反転?)はわりと素直だよね。9連直後の3箇所目は、前後の流れから入りの16分3連「↓←→」を「左足・右足・左足」で踏む、つまりアフロ踏み状態になるのが厄介。その後もとにかく身体の向き変えまくり(捻りまくり)だから、上半身+腕を上手く使うといいと思いますよー。………そういう自分は16分3連はできるけど9連でライフを削られてしまう(涙) -- 名無しさん (2012-04-05 00 45 49) 交互踏みの練習をひたすらして、ついにクリアできた。捻りを含んで局所的に見たら難しいが、クリア難度、スコア難度共にLv.15最弱候補だと思う。EXTRA STAGE専用曲なので疲れた状態からプレーしなくてはならないが、この曲自体はそんなに疲れないように感じた。 -- 名無しさん (2012-04-06 16 26 08) ↑それは身体が譜面覚え始めているから。 他の譜面も同じように回数こなしてみれば同じように最弱候補になるから。 -- 名無しさん (2012-04-06 18 09 47) 一回目の16分9連抜けた次のところ、下手に8分スライドすると16分が取れなくて死ぬから予習して左向いてでも交互のがよさげ -- 名無しさん (2012-04-13 00 34 36) 最近15に挑戦し始めたんだけど(どれも初見850kのB判定くらい)、アンビリは大体AA出る。コンボカット箇所はあるものの(16分17連や9連、サビの捻る)、通常ゲージなら14でもいいかと。 -- 名無しさん (2012-05-06 00 00 28) 9連もビジ3連も繋がったことが一度もない。しかしラストの17連は切れたことが一度もない。もうかれこれ30回以上やっているが、ミス3の壁を抜けられない。……まったく、困った子だよ、アンビリちゃんは -- 名無しさん (2012-06-16 20 22 45) 16分9連は1歩目を早グレで入ればなんとかごまかせる…けど17連はムリ!! -- 名無しさん (2012-06-16 23 31 57) ↑ありがとう。次からは1歩目を早グレで入ってみることにするにょ。しかしビジ三連はどうしたものか……。 -- 名無しさん (2012-06-17 00 27 40) (↑バー無し想定ですが)まず、完全交互で踏むのは大前提…スライドした瞬間崩れるので、事前に予習してイメージをつかむ。X3のGetBackUptoka次に、つま先+かかとを両方使い分けることで、移動距離を最小限にすること。例えば、↑→↓は左足つま先・右足・左足かかと。→↑←は右足つま先・左足・右足かかと、みたいな。オンバウ激・FIREFIRE激 -- 名無しさん (2012-06-17 21 03 37) ↑の続き…すいません(汗) 捻り交互練習は、8分だけどGetBackUpとかUntilTheEndがおすすめ。つま先かかと練習は、オンバウ激・FIREFIRE・アマルガ激・リベルタ鬼、あたり。 -- 名無しさん (2012-06-17 21 06 19) ↑さんきゅ。でも実はバーなしでポゼ激が繋がってるのです……なのにアンビリができぬという……そんな弊社に言わせればアンビリのフルコン難易度は足17相当(異論は認める) -- 名無しさん (2012-06-18 04 41 13) 本日通常解禁された模様。鬼はなし -- い (2012-07-02 09 30 48) EXTRA就任中は「生命電池《バッテリー》」が減るのが恐くてスライドしまくってたけど、解禁されたから思うがまま。捻ったりスイッチしたり。今までスライドしてた箇所が交互踏みできることに気づいた。なかなかどうして楽しい譜面である -- 名無し《アンノウン》さん (2012-07-05 02 32 04) ↑2 個人的にはネフィリムの方がアンビリより早く落ちてしまい攻略に時間が掛かってしまいます(泣) -- 名無しさん (2012-07-05 21 30 34) 正規966kだったのにミラーかけた途端987kで繋がった。できなくて悩んでいるなら是非ミラー推奨。 -- 名無しさん (2012-07-16 04 07 46) こいつが足14降格にならなくてよかったよ。踏み辛い上にスコア難だけど侍よりは高いし、かと言って天秤に掛けたらどっこいどっこいの差しかないかな。伸びない侍は停止が覚えられないのも原因か -- 名無しさん (2012-11-29 14 26 53) サビは何とかなるがメロが踏みにくくてグレ多発するからスコアが出にくい。バーなくてもA出るがAAは取れる気がしない。 -- 名無しさん (2013-02-13 19 28 27) この譜面スイッチと270度踏みを駆使するとボックス無しで完全交互に踏めるね。FAでスイッチしてもボックスしても楽しい良譜面だ。 -- 名無しさん (2013-04-13 18 00 33) 他のドSJunコアに比べて、道中が非常に簡単で点数が出しやすい反面、局所の難易度はかなり高めな気がする。道中がきっちり踏めてれば、難所が攻略できなくてもAAまでは割と狙いやすいという・・。 -- 名無しさん (2013-04-20 02 10 55) やっとAA乗った。。。15でいいだろ、14に押し下げようとしてるコメは自分スゲーってなりたいのかね。 - 2014-04-23 19 06 28 チャイニーズ激フルコンしてるのに、これが繋がらないのが不思議でしょうがない。クセついてんのかなあ。 - 2014-05-24 02 27 32 初見で特攻しましたけど、どうにかクリア出来ました。明らかな局所難譜面で、その局所の難易度が、中々ヤバイですね。コレが例のjunはドS… - 2014-07-03 15 21 36 足18の鬼ハデスをやってみてください。そこにjunの本性がよく現れています。まさにUNBELIEVABLEなドSぶりです。 - 2014-07-03 17 06 26 ヨロロ(激)撃破したばっかりなので、足15が限界です。銀夢・着物・サムライとかの、足15群でも、自分にとっては充分、ドSです… - 2014-07-03 21 08 36 ダメ元で特攻してみるのも良い経験になるよ。というか、俺みたいな発狂ラーは常にそういう経験の連続だよ - 2014-07-03 21 19 55 局所難といいつつも意外と足15だとそうでもないと最近感じるようになった BPMがあまり早くないせいかな - 2014-07-03 21 27 05 最近の15はもう16行けよ行ってくれよお願いだよーっ!な曲が多すぎるから相対的にアンビリが楽に感じられるのは自然なことなり - 2014-07-04 22 37 23 実際にプレイしたら、曲名の意味が理解出来ました。要するに、譜面が信じられない程鬼畜って事ですね。特にサビとか、ラス滝とか。 - 2014-08-05 22 56 52 そういうことだ。更に言うなら、ただでさえ信じられないものがスパーキーにリミされてっから - 2014-08-06 00 32 46 一応マジレスすると大切な人(you)との別れの歌で、UNBELIEVABLEなのはyou。ただし英語によくあるyouが誰なのかをぼかしつつものすごくポジティブにハッピーな単語を並べた歌詞なのでyouは大切な人でも神様でもOK。まあyouを譜面とすると「ぐるぐる回る」「置いていかないで」「信じられない」あたりの歌詞がしっくりハマるでそれでもOKかな…。 (2023-07-31 18 03 21) クリア記念に。これを踏みこなすのは相当な技量がいるけど、難所が散らばってる上に回復地帯もあるので、難所以外をきちんと踏めてさえいればクリアは近いはず。 - 2014-12-08 07 06 26 イントロ&アウトロでは8分2連でスイッチを使うこと。サビでは交互踏みを徹底して流れの逆足入りやアフロも踏むこと。この2点を守るだけで譜面をかなり綺麗に踏めるようになる。 - 2015-05-25 23 29 33 足13もクリアが怪しいレベルだがミス58でクリア。8分単踏みなど密度の低い箇所で回復して何とか凌いだ。低速地帯のFA絡みの矢印は非常に簡単で休憩できるから体力切れにならずに済んだ。 - 2017-03-01 20 57 39 正規苦手ならミラーがめっちゃオススメです。捻り地帯も16分もかなり踏みやすくなるはず。 - 2017-07-05 19 32 30 踏みづらいって言われてるけれどサビの16分3連はひねれば交互に撮れる地帯なので中途半端にスライドはいるクレラブよりも踏みやすく、地団駄がない超侍や着物より体力を使わず、シルドリよりも速度が遅い。ドS入門なので15のjunやりたい人がまず選ぶべき譜面。 - 2017-07-20 13 58 18 交互に踏めると滅茶苦茶楽しい。17,18クラスだとこの譜面の難所を詰めたような譜面が頻出するので捻りアフロ練習に最適。回復ゾーンと難所が交互に来るので難所でミスっても落ちないところもオススメポイント。 (2020-05-14 22 53 51) 譜面ソムリエ的の俺的に最高峰評価の譜面。ユーロビートの特徴としてリフと呼ばれる歌のない部分があるのだがこれの使い方が非常に効果的。曲の構成はリフ→Aメロ→Bメロ→サビ→リフ→Cメロ→サビ(リフ付き) 。譜面最難関のサビを抜けた後のリフはコード進行が同じで実質サビの延長として踏めるため(と言うかサビが意図的に抑えられているので曲中最も盛り上がるのがリフ)、技巧派の譜面ながら爽快感とともに脳汁をドバドバとまき散らしてくれる。(2023-07-31 18 08 45)
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game name SONIC THE FIGHTERS(ソニック・ザ・ファイターズ) /name driver type = "model2a" sega /driver options option name = "pcm_mix" value = "0x80"/ option name = "pcm_size" value = "0x800000"/ /options romlist archive = "schamp" rom type = "code" offset = "0x080000" epr-19021.31 /rom rom type = "pcm" offset = "0x000000" mpr-19022.32 /rom rom type = "pcm" offset = "0x200000" mpr-19023.33 /rom rom type = "pcm" offset = "0x400000" mpr-19024.34 /rom rom type = "pcm" offset = "0x600000" mpr-19025.35 /rom /romlist titlelist title code = "0x10" ADVERTISE[K.I.Y.O.] /title title code = "0x05" CHARACTER SELECT[Get into the Wave 2] /title title code = "0x07" GAME START[Are You Ready?] /title title code = "0x04" SOUTH ISLAND[Lovers] /title title code = "0x17" FLYING CARPET[Back to Soul] /title title code = "0x03" AURORA ICEFIELD[Black Bed] /title title code = "0x01" MUSHROOM HILL[Come on,Mr.Sonic] /title title code = "0x02" CANYON CRUISE[Blue Garden] /title title code = "0x16" CASINO NIGHT[Here We Go] /title title code = "0x0D" DYNAMITE PLANT[Try Again] /title title code = "0x11" GIANT WING[Fire Stone] /title title code = "0x0A" CHAOS EMERALD[Emerald] /title title code = "0x12" DEATH EGG S EYE[Never Let It Go] /title title code = "0x0F" DEATH EGG S HANGER[Hurry Up] /title title code = "0x18" MISSION COMPLETE[Egg s Fanfare] /title title code = "0x13" SUPER SONIC[Everything] /title title code = "0x0C" SONIC vs KNUCKLES[North Wind] /title title code = "0x0B" YOU ARE WINNER[Winner s Fanfare] /title title code = "0x15" NAME ENTRY[What s Your Name?] /title title code = "0x14" ENDING THEME[Take Me Away] /title title code = "0x08" CONTINUE /title title code = "0x09" GAME OVER /title title code = "0x00" CHARACTER SELECT[別バージョン] /title title code = "0x06" SUNSET TOWN[未使用曲] /title title code = "0x0E" CD未収録曲 /title /titlelist /game
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Sonic the Fighters 項目数:12 総ポイント:400 難易度:★☆☆☆☆ 特に難しい実績はない。EASYモードやオートマチック操作のガチャプレイでも解除可能。全ステージをクリアする必要もなく10~15分ほどで全解除出来る。 コントローラーが2つあればさらに楽(一部実績が、相手の行動に依存するため) ※特に狙わずとも特定キャラの攻撃を適当に受けているうちに解除される 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Sonic-the-Fighters/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841129e 配信日:2012年11月28日 DL費用:400MSP ジャンル:格闘 セガAM移植チーム オフィシャル風ブログ 実績解説 ステージ1クリア ARCADEでステージ1をクリア(難易度問わず) 20 ステージ2クリア ARCADEでステージ2をクリア(難易度問わず) 20 ステージ3クリア ARCADEでステージ3をクリア(難易度問わず) 20 ステージ4クリア ARCADEでステージ4をクリア(難易度問わず) 20 ステージ5クリア ARCADEでステージ5をクリア(難易度問わず) 20 ステージ6クリア ARCADEでステージ6をクリア(難易度問わず) 20 ステージ7クリア ARCADEでステージ7をクリア(難易度問わず) 40 PERFECT ARCADEでダメージを受けずにラウンド取得(難易度問わず) 60 バリア破壊 ARCADE、OFFLINE VERSUSで相手のバリアを全部破壊 40 ミニキャラ ARCADE、OFFLINE VERSUSで攻撃(エミーの↓+Pなど)を受けて小さい状態に変化 40 HONEY THE CAT ARCADE、OFFLINE VERSUSでハニー・ザ・キャットを使用 60 同キャラ対戦 ARCADE、OFFLINE VERSUSで同じキャラクターと対戦 40 バリア破壊 バリアは投げでも破壊できる。CPU、特にARCADEのエミーはバリアを使う頻度が高いので バリア破壊技を連続で出していけば簡単に解除可能。 ミニキャラ エミー、バークなどが可能。 ただしバークは他の技が強烈な為、エミーで狙うと楽。 HONEY THE CAT キャラクターセレクト画面でエミーにカーソルを合わせて、STARTボタンを押してから決定。 同キャラ対戦 ナックルズを使えばステージ1で解除。対戦が開始した瞬間に解除される。
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Boxerの武器一覧 ←spark knuckle thunder claw→ sonic knuckle 動画 LV47,STR34,DEX18,MAG40 AT 12-18 AGI 5-10 RANGE 15 TYPE physical AT 0-0 MP 0 詳細 mach knuckleとsonic punchの上位版。両者の特徴を引き継いでおり、 mach knuckleと同じ高いATで、sonic punchのように複数の敵を攻撃できる。 具体的には9つの衝撃波がグローブを中心に円状に広がり、それが敵を攻撃する。 Bullet s Cardで増やせるが、多段ヒットはしないようだ。衝撃波は敵や地形にぶつかっても消えずに貫通する。ただし攻撃範囲は狭い(sonic punchよりは広くなったが)ので、奥の敵や壁の向こうの敵に当てるのはほぼ不可能。 つまり衝撃波9つで、sonic punchのような1つの円形の攻撃範囲を形成していると言える。 ドロップ率は低く入手は困難だが、AT極振りBoxerを育てている場合は是非持っておきたい武器の一つだろう。 ドロップする敵 Desert-6 BOSS 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ おススメ合成アイテム Vampire s Card or Yellow Crystal or Critical s Card or Gold Rush card いわずと知れた合成アイテム。 耐久性をあげたければVampire's Cardを 突破力をあげたければYellow CrystalやCritical's Cardをつけるといいだろう。 Berserk Cardをつけても良いが、耐久性が落ちるのでVampire's Cardも一緒につけるのをおススメする。 また、str全振りのboxerならGold Rush cardをつけることによって大金を稼げる。
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http //www.blackcitymusic.com/sonicBoom.php member Jo Dog Paul Black Limited Edition 6 Song CD Limited Edition 6 Song CD 2000年 1. Find Me / 2. Wine Rosees / 3. She Turns Me On / 4. It s Alright / 5. Out Of The Blues / 6. Broken Wings produced by SONIC BOOM
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Sonic s Ultimate Genesis Collection セガ 2009.2.10 PS3.Xbox360 セガのオムニバスソフトの海外版(日本未発売) ゴールデンアックス コミックスゾーン 獣王記 Altered Beast ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ベア・ナックルII Streets of Rage 2 Alex Kidd in the Enchanted Castle Alien Storm Beyond Oasis Bonanza Bros. Columns Decap Attack Dr. Robotnik s Mean Bean Machine Dynamite Headdy ESWAT City Under Siege Ecco the Dolphin Ecco The Tides of Time Fatal Labyrinth Flicky Gain Ground Golden Axe II Golden Axe III Kid Chameleon Phantasy Star II Phantasy Star III Generations of Doom Phantasy Star IV The End of the Millennium Ristar Shining Force Shining Force II Ancient Sealing Shining in the Darkness Shinobi III Return of the Ninja Master Sonic Knuckles Sonic 3D Blast Sonic Spinball Sonic the Hedgehog 3 Streets of Rage Streets of Rage 3 Super Thunder Blade Vectorman Vectorman 2 以上の40作品を収録と 隠し要素 Alien Syndrome (Arcade) Altered Beast (Arcade) Congo Bongo (Arcade) Fantasy Zone (Arcade) Golden Axe Warrior (Sega Master System) Phantasy Star (Sega Master System) Shinobi (Arcade) Space Harrier (Arcade) ザクソン Zaxxon (Arcade) 49作品が収録されている 関連 セガジェネシスコレクション Xbox 360 さ行 オムニバス コミックスゾーン ゴールデンアックス ザクソン セガジェネシスコレクション ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 プレイステーション3 ベア・ナックルII 獣王記